indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/steam/game/2328240
创神契约的证明『Crest』 与『创神』缔结契约便可获得创神之力的结晶『Crest』。……<技能型回合制战斗> 战斗中最多以5vs5进行的回合制战斗。……<Crest> 与世界的守护者──创神缔结契约的证明。他们的力量存在於名为Crest的水晶里。
indienova.com/steam/game/1805650
在医院开展一段别开生面的冒险。邂逅众多人物并探索一段充满惊奇的故事。开始你的医务生涯!……但要小心,别被你的对手Pierce(皮尔斯)医生分心!在冒险的过程中,你将能照顾每天到来的众多病患。……- 选择你的人物并自定义其造型- 通过合作探索医院生活- 通过不同的小游戏照顾你的众多病患
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34643
但布朗家族的【家族纽带】技能可以根据出击的家庭成员数提升所有成员的能力,还是很有用的。……第七章的保卫布朗营地是个比较难的关卡,因为布朗线在一开始可用的资源很匮乏,布朗本人还没登场,当前可用的是他的五个儿子……,这五人都不太出众,一个是和平主义者(攻击力下降),一个有抑郁症(每回合HP降低),但布朗家族的【家族纽带
indienova.com/game/city-ambulance-car-driving
在乘坐救护车在城市行驶时,您必须前往路上看到的紧急事故,并在救护车的帮助下尽快将患者送往医院,不要造成任何伤害……游戏的目的是拯救病人。作为一名优秀的救护车司机,您需要尽快将患者送往急救医院并获得奖励。……然后他接起受伤的人并将他们送往医院。每个受伤的人被送往医院,都会向救护车支付一笔钱
indienova.com/game/9-clues-2-the-ward
这座岛被冰冷的海水和常年肆虐的飓风隔离。就在两位警探到达后不久,医院的一位治疗师就摔落窗台而死。……病人都不愿意谈起四年前吞噬了医院的那场大火灾,或是火灾的受害者。……医护人员也在尽力掩饰医院的过去,制造出风平浪静的假象。 每条新的线索只会带来更多问题
indienova.com/game/blade-dancer-lineage-of-light
ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約定。发行日期:2006-03-02。……由巨大的一片大陆与一座小岛构成的世界“月迪亚”。……战斗采用回合制的指令选择型
版本:Early Access
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